腾讯首款原生云游戏技术演示《进化》由STARTENGINE团队打造

来源:IT之家   阅读量:5242   

今天,腾讯正式发布了首个原生云游戏技术DEMO《进化》据官方透露,该团队将原本只存在于影视领域的技术邀请到了实时交互的体验中超精细的恐龙渲染和茂密真实的树林,让人仿佛置身于亿万年前的恐龙时代

本站了解到,腾讯首款原生云游戏技术演示《进化》由START ENGINE团队打造。

据官方介绍,由于游戏制作流水线中没有或缺乏对生物的细分技术,目前的游戏在生物渲染中无法做到接近真实的皮肤纹理,纹理和颜色。腾讯START ENGINE提出了一个实时细分方案——将影视中的模型细分技术加入到实时渲染中,将这部分压力大的工作转移到专属卡上执行,这样就可以向玩家展现超3A级别的细节,达到影视的效果:

可以直接导入影视级精品资产,渲染超高精度细节。

无需任何预处理的低精度模型实时曲面细分。

自适应网格LOD可以支持原始模型1000倍以上的分辨率。

声明:本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。文章事实如有疑问,请与有关方核实,文章观点非本网观点,仅供读者参考。