Unity内测SafeVoice服务,利用AI自动识别玩家不当聊天内容

来源:IT之家   阅读量:5320   

,游戏引擎开发商 Unity 近日推出了一项新功能 Safe Voice,该技术旨在通过 AI 检测玩家在游戏聊天中类似“问候父母”的不当内容。

据 Unity 介绍,这项服务能分析玩家语音数据的语气、音量、音调、语调、情绪和交互背景,以帮助系统和玩家更快采取行动。

Unity 强调,该功能“可以帮助打造一个健康的社区以减少用户流失”。在这方面,为了反映不同社区的特征,Safe Voice 引入了对特定单词或表达方式的危害性进行优先排序的功能,以及为不同内容分配危害性分数的功能,从而能更有效地对某类不当发言进行判别,帮助管理员更快惩罚恶意用户。

Unity 表示,Safe Voice 与引擎无关,因此它可以与 Unity、虚幻或者其他游戏引擎一起使用,并适用于 Xbox、PS、PC、Android、iOS 等平台,且还能与 Unity 的语音和文本聊天解决方案 Vivox 连接。

在隐私保护方面,Unity 强调录制和分享对话会事先征得玩家个人同意,且不会验证个人身份以采集潜在的敏感个人信息。

目前该应用正处于内测状态,有内测用户反映,如果玩家将许多“新奇的脏话”用较为友好的语气表达出来,该系统似乎难以准确识别出来。

S 和 Xbox One 用户将能够在多人游戏中录制语音聊天中的不当内容,并向微软安全团队报告。

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